另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

树册:游戏的本质 - 我的探索

indienova.com/u/15361247966/blogread/7524

2.有边线的游戏:与无边线的游戏相反的形态,也就是指“一套基础的目标有结局或终点的游戏语言,它赋予玩家在其中受限于条件地进行着文字表达……在此我需要澄清,低俗而没有意义的东西总是能流传,但它们一不是高雅的艺术,甚至不可能是无价之谱——而赌博游戏的关系也引出了一个问题……对此,我并不能完整地做出观点解释,我想,这个问题或许才是目前游戏需要进步和思考的地方,而不是画面,程序

游戏的本质:我的探索

indienova.com/indie-game-news/the-nature-of-games/

有边线的游戏:与无边线的游戏相反的形态,也就是指“一套基础的目标有结局或终点的游戏语言,它赋予玩家在其中受限于条件地进行着文字表达……在此我需要澄清,低俗而没有意义的东西总是能流传,但它们一不是高雅的艺术,甚至不可能是无价之谱——而赌博游戏的关系也引出了一个问题……对此,我并不能完整地做出观点解释,我想,这个问题或许才是目前游戏需要进步和思考的地方,而不是画面,程序

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

胖友,您在为弹幕包围而无计可施?……目前可公开的情报…灵梦的使魔 - 红白阴阳勾玉魔沙的使魔 - 星之器帕秋莉的使魔 - 贤者之石--……是打赢战斗后在香霖堂用“零魂”进行注入并唤醒,才能使用;被唤醒的装备,其属性值是随机的;不同的关卡每次掉落的装备不一

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

indienova.com/u/news/blogread/2493

的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合策略游戏……这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程,要花费一时间去计算每一个队员的行动轨迹以及考虑到对方可能的行进路线……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html

三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【丰富的武器装备以及饰品】 游戏中可装备的物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

发现还是一群想做游戏的小伙伴,但是由于各种原因,半路放弃,又或者没有好的工具,没有时间,没有经验、……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

996模拟器(996 Simulator)

indienova.com/g/996-simulator

我们通过工作时间抉择事件的玩法,和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““创业精神,真的值得用自己的健康来捍卫?“……你能够,准时下班

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

开始前,R姐先看上一个人的信息,耽误了一会时间,所以让我坐着等一会。……R:嗯,所以说你为什么选择毕业以后就回国呢,不是OPT?……R:好的,看来已经差不多了,最后的结果我们会在三月中旬再通知你,非常感谢你来面试,祝你美好的一天

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

发起:cocolate 前言前段时间学校游戏开发课大作业,做了一个Roguelike的恐怖游戏。……现在在此把学到的一些东西分享出来。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)